Secondlife客户端基本设置

新人与游戏界面之间存在着不可调和的矛盾,所谓,从来都是牛人爽,哪个闲听新人哭。这样的矛盾广泛而尖锐的存在于各种游戏中,一旦有所缓和,也意味着新人不再,红颜变黄脸。在此特别呼吁所有新人加把劲,早日变身。

要想舒舒服服的游戏,仅仅采用Secondlife的默认设置是不够的。依据各自的网络和硬件情况作有针对的调整,才能在有限资源下把效果发挥到极至。

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在Edit菜单下选择Preferences...或者直接用Ctrl+P,调出设置对话框。

General tab 常规页

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Start Location:登陆地点

你每次登陆Secondlife时所在的位置。有三个选项。
  • My Last Location - 上次退出时的位置。
  • My Home - 如果你拥有土地,将直接登陆到你的家。(选择World菜单下的Set Home to here来设置家的位置)
  • (Type region name)- 可以在这里输入区域名称。

Show Start Location on Login Screen

在登陆画面左下角显示登陆地点选择框。如图所示。

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Show Names:显示名字

  • Never - 不显示他人的名字。
  • Show Temporarily - 短暂的显示他人名字。
  • Always - 一直显示他人名字。

Hide My Name On My Screen:在自己的画面上隐藏自己的名字

这并不影响其他人看到你的名字。

Hide My Group Title:隐藏组织名

其他人也将无法看到。

Small Avatar Names:小字体显示名字

Color For My Effects:效果色

当你选择一个物体时,手和物体间会出现由很多小球组成的光柱,这里的旋转就是用来改变该光柱的颜色。如下图中的蓝色小球。

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Away Timeout:打盹时间

如果在一定时间不活动鼠标或键盘,系统将设置你为“Away”(打盹)状态。最大值为600秒。

Show Online Friend Notifications

好友上线或下线时,弹出一个提示框。

Rotate Mini-Map:旋转小地图

选择此项,小地图的上方就是你当前面对的方位。不选择的话,小地图为上北下南。

Notify when Linden dollars (L$) spent or received

当你钱数增加或减少时弹出一个提示框。

Auto-detect graphics hardware on next startup:每次登陆都自动检测硬件

Use default system color picker:使用系统颜色框

在选择颜色时,使用系统颜色框,如图。

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不选择的话,使用Secondlife的颜色框,如图。

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Crash reports:当机报告

给Lindens发送当机报告,用于修改程序中的bugs。

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  • Ask before sending 发送前弹出确认框。
  • Always Send 自动发送。
  • Never send 从不发送。

Language:界面语言

建议使用默认的英文。

Input & Camera 输入和镜头页

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Mouselook Options:鼠标视角

在鼠标视角状态,你看不到自己的身体,感觉象第一人称那样。向前推鼠标滚轮,或者按M键可以切换的鼠标视角状态。向后转滚轮,或者按ESC键,则切换回默认视角。
  • Mouse Sensitivity -鼠标灵敏度,
  • Invert Mouse - 翻转鼠标方向。只颠倒上下方向。

Auto Fly Options:飞行选项

按字母E、Page Up键或者是数字键盘上的9(要关掉NumLock)可以向上飞。
向下飞,用字母C、Page Down键 或 数字键盘上的3。
按字母F、Home键 或者数字键盘上的7 ,可以切换飞行状态。
  • Fly/land on holding up/down - 钩选此项,压住向上飞,则自动切换到飞行状态。压住向下飞,当接触到地面时,则取消飞行状态。不选择此项,则只能靠字母F、Home键或数字键盘上的7来切换飞行状态。

Camera Options:镜头选项

  • Camera Springiness:镜头的电影化效果
    在你快速移动身体,再突然停下来的时候。镜头会跟随并拉近,仿佛电影效果。你可以在上下飞的时候对比此值的效果。
  • Automatic Edit Camera Movement -编辑物体时,镜头自动对焦。
  • Automatic Appearance Camera Movement - 编辑身体外观时,镜头自动对焦。

Network tab 网络页

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Maximum Bandwidth:最大带宽值

如果要在Secondlife听歌看电影,可以把该值调大。

Disk Cache Size:硬盘缓存大小

在硬盘上存储常用的Secondlife数据,避免每此都从网络读取。
  • Clear Cache:清空缓存

Graphics tab:图像页

Secondlife

Run in a window:窗口显示

选择此项,程序将以窗口模式运行,否则以全屏模式运行。可以用Alt+Enter来切换两种模式。

Fullscreen Aspect Ratio:全屏下长宽比

建议钩选Auto detect自动检测,以防硬件不支持。

UI Size:界面大小

调整界面大小,包括菜单、按钮和弹出框。屏幕分辨率小的用户,应适当调小界面,以显示出整个弹出框。

Use resolution independent scale:界面大小不随分辨率改变

仅作用于全屏模式,在改变分辨率时,界面大小不受影响。

Draw Distance:渲染范围

渲染范围越大,视野越远。当然要求的带宽也更多,因为你要下载更多的物体数据。一般只在截图时调大范围。

64米
Secondlife

128米
Secondlife

512米
Secondlife

Show Avatar in Mouselook:鼠标视角中显示自己身体

Graphics Detail tab图像细节页

Secondlife第二人生

Shaders:阴影

  • Enable Bumpmapping and Shiny -允许凹凸贴图和金属光泽。
    对比效果如下图:
    Secondlife

  • Enable Ripple Water -水波纹效果。
    Secondlife

  • Avatar Vertex Program -让人物渲染更自然。如果是高档显卡,可以选择此项,否则容易出现全黑的人或其他异常。

Avatar Rendering:人物渲染

  • Normal -普通效果,无任何特效。
  • Bump Mapped -凹凸贴图。衣物上会有褶皱效果。
  • Bump Mapped & Cloth -衣物褶皱效果,头发(非prim头发)和衣服随风飘动效果。(以上效果容易引起当机,如果你的硬件不够好的话,慎重选择)

Lighting Detail:光效

  • Sun and moon only -仅仅有阳光和月光,没有物体光效。
  • Nearby local lights -局部光效。发光物体会照亮四周。(加重显卡负担)
    Secondlife

Terrain Detail:地面纹理

  • Low -低分辨
  • High -高分辨

    Secondlife

Object Mesh Detail - 物体细腻度

向左拖动减小该值,使得圆弧物体变的粗糙有棱角,但显示速度会提高。右拖增加该值,让物体更圆润,同时也加重显卡负担。

Secondlife第二人生

Flexible Mesh Detail -柔性物体动作时的细腻度

Tree Mesh Detail -树木的细腻度

树木将显示出更多枝杈和树叶。

Avatar Mesh Detail -人物细腻度

主要针对身体上的附加物品,比如prim作的头发。

Adv. Graphics tab高级图像页

Secondlife第二人生

Anisotropic Filtering -各向异性过滤

各向异性过滤是最新型的过滤方法,主要是克服贴图中的锯齿现象。不建议选择,除非是好好显卡。

Gamma:

减小该值使得整个屏幕亮起来。
0.01最亮,2.00最黑

Nighttime Brightness:夜晚亮度

增加夜晚的亮度。4.00最亮

AGP Graphics Card:AGP显卡

如果是AGP显卡,建议钩选。

Graphics Card Memory:显存

尽可能选大值。

Fog Distance Ratio:雾化范围

较小的值,造成一种浓雾弥漫的效果。

Max. Particle Count:最大离子数

Outfit Composite Limit:组合物件限制

Audio & Video tab音频视频页

Secondlife第二人生

Muting:无声

  • Mute Audio - 消除所有声音和音乐。
  • Mute Audio When Window Minimized -当窗口最小化时,消除所有声音和音乐。

Streaming:流媒体

如果你有足够的带宽保证,不妨接收流媒体的音乐和影像。
  • Play Streaming Music When Available -播放音乐,如果所处区域内有的话。
  • Play Streaming Video When Available -播放电影,如果所处区域内有的话。

Sound Effects:声效控制

Wind Volume:风声控制

Footsteps Volume:脚本声

UI Volume:界面声效

比如IM来时的的ding-dings声,或者Teleport(传送)时的swooooshes 嗖声。

L$ Change Threshold:当L$的交易值大于等于此值,则发出cha-ching声提示。

Health Change Threshold:当健康值减少的速度大于等于此值,声音提示。

Doppler Effect:多普勒效应

Distance Factor:声效范围

右移则减小声效范围。

Rolloff Factor:回音

右移缩短回音时间。

Default Upload Bitrate:上传声音的品质

Chat tab聊天页

Secondlife第二人生

Chat Font Size:聊天字体大小

  • Small 小
  • Medium 中
  • Large 大

Chat Color:字体颜色

  • System -系统消息
  • Users -用户间对话
  • Objects -物体对话
  • Bubble -头顶显示名字的框
  • URLs -网址

Chat Console:对话

  • Fade Chat after -对话保持显示时间(秒)。
  • lines -最大行数。
  • Opacity -对话背景的透明度,1.00为不透明。

Chat Options:聊天选项

  • Chat uses full screen width -聊天显示为屏幕宽度。
  • Close chat after hitting return -用回车键转换聊天模式。
  • Arrow keys move avatar when chatting -在聊天时,可以用方向键来移动身体。否则的话,必须关闭聊天状态。
  • Show timestamps in chat -在聊天记录框里,显示每句的时间。

Bubble chat:聊天泡

聊天泡就是每人头顶显示名字的框。
  • Show chat bubbles -将对话显示在聊天泡。
  • Opacity -泡背景的透明度。

Script Errors:脚本报错

  • Show script errors and warnings as regular chat -显示脚本错误和警告。
  • Color -字体颜色。

Communication tab 通讯页

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Show Online Status in Search:在search里显示在线状态

钩选此项,别人就可以在search里看到你在线状态。

IM options:私聊选项

  • Send IM to E-mail -你不在线的时候,用Email接受别人的IM,当然你也可以在Email发IM给在线的人。
  • Include IM in Chat History -在对话记录里包含IM谈话。
  • Show timestamps in IM -在IM里显示时间戳。
  • Log Instant Messages -保存私聊记录到硬盘。每个人、组织一个文件。
  • Log Chat -保存对话记录到硬盘,文件名为"chat.txt"。
  • Show end of last IM conversation -在谈话记录里显示你最后的聊天内容,当你再此登录的时候。前提是你要钩选前面两项,在硬盘保存记录。
  • Change Path -改变保存记录的硬盘路径。

Busy Mode Response:忙状态时的自动回复内容

当你设置了忙状态(World menu > Set Busy),框中的文字,将是你的自动回复内容。

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